Apocalypse Bringer Mynoghra Volume 3 - Prolog -
SEJAK berhasil melakukan kontak damai dengan kerajaan multiras Phon'kaven meskipun awal yang sulit untuk menjalin aliansi dengan kekuatan dari dunia lain, giliran terakhir bagi Mynoghra telah menangkap mereka dengan hasil yang bertentangan dengan sifat mereka sebagai peradaban jahat.
Tapi aliansi selalu melibatkan memberi dan menerima (give and take).
Sebagai imbalan untuk menjalin hubungan persahabatan dengan Phon'kaven, Mynoghra ditugaskan untuk mempertahankan Dragontan—sebuah kota di Phon'kaven yang dibangun dekat dengan Tanah Terkutuk. Tentu saja, Takuto telah mengubah negosiasi menjadi lebih menguntungkan bagi pihaknya. Dia berhasil mendapatkan hak untuk menggunakan Tambang Nadi Naga, titik sumber daya strategis, yang terletak di Dragontan.
…Mynoghra terus meningkatkan kekuatan nasionalnya di semua lini: membangun fasilitas baru, memperkuat pasukan, membesarkan pemimpin masa depan yang menunjukkan pertumbuhan dan keandalan yang cepat, dan yang terpenting, dengan pemanggilan unit Pahlawan baru, Ratu serangga, Isla.
Fondasi Mynoghra sebagai kerajaan yang kuat mulai menguat berkat beberapa strategi terencana yang telah dimainkan dalam hitungan beberapa minggu saja.
Namun ketika Takuto berpikir semuanya berjalan sempurna sesuai rencananya, mereka menemukan fenomena aneh dari Barbarian yang dikalahkan secara misterius dimana menghilang ke udara tipis, meninggalkan koin emas yang membingungkan di tempat mayat mereka seharusnya berada. Saat Takuto melihat koin dari penglihatan Atou dan mengkonfirmasi apa arti desain pada koin itu, dia diperingatkan akan kemunculan tiba-tiba gerombolan Barbarian yang besar.
Pasukan lain telah muncul dari permainan lain yang sering dimainkan Takuto selama kehidupan terakhirnya.
Raja Mynoghra Takuto Ira akan dipaksa untuk membuat beberapa pilihan sulit oleh pasukan militer yang mendekati Dragontan yang berfungsi di bawah aturan dan mekanisme yang sama sekali berbeda dari Eternal Nations.
◇◇◇
“Ini seperti… sebuah festival.”
Takuto dengan singkat mengevaluasi situasinya kepada siapa pun secara khusus.
Membawa peradaban dari Eternal Nations ke kehidupan di dunia yang tidak dikenal ini cukup sulit dibayangkan. Jelas, dia telah mempertimbangkan kemungkinan munculnya peradaban lain juga, tetapi tidak dari permainan yang sama sekali berbeda.
“Brave Questers, JRPG klasik yang biasa-biasa saja,” Takuto mengucapkan nama game itu pada dirinya sendiri.
Ingatannya yang memudar dengan jelas kembali kepadanya, membawa gelombang nostalgia bersama mereka. Brave Questers adalah mahakarya abadi yang penuh dengan karakter menarik yang dicintai banyak orang dan masih dimainkan hingga saat ini.
"Atou, bisakah kamu mendengarku?" Takuto berhenti berpikir pada dirinya sendiri dan dengan tenang mengirim pesan telepati kepada orang kepercayaannya. Seringai lebar menyebar di wajahnya pada tanggapan langsungnya. "Oke, dengarkan ini, aku akan menjelaskan strategi kemenangan kita."
Dia mulai menjelaskan permainan yang membuatnya sangat kecanduan sehingga dia memainkannya cukup lama untuk menghafal panduan strategi.
Kekuatan jahat di dunia yang terpisah berada di ambang bentrokan.